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하는일(교육업)29

고3 위탁교육이 무엇일까? 고3 위탁교육이란,고등학교 3학년 학생들이 학교 수업 대신 일정 기간 직업교육훈련기관(예: 폴리텍대학, 직업전문학교, 기능학교 등)에 위탁되어 실무 중심의 교육을 받는 제도입니다. 이 제도는 일반 고등학교 학생이 취업을 목표로 하거나 직업 기술을 배우고 싶은 경우, 또는 대학 진학보다는 실무 능력 향상을 중시하는 경우 활용되는 교육 방식입니다. 특히 고3 시기에 이뤄지는 위탁교육은 학생의 진로 탐색과 실질적인 취업 준비를 돕는 데 초점이 맞춰져 있습니다. 이 위탁교육은 일반적으로 학교장 추천과 학부모 동의, 학생의 신청을 통해 이루어집니다. 학생이 위탁기관에 다니는 동안에도 본인의 고등학교에 재학 중인 것으로 간주되며, 위탁 수료 후에는 졸업 자격도 동일하게 인정받습니다. 즉, 고3 위탁은 '학교를 그만.. 2025. 5. 29.
성공하는 학원 원장은 이렇게 다릅니다 학원사업은 단순히 “공부를 가르치는 곳”이 아니라, 교육 서비스와 경영 마인드가 결합된 복합 비즈니스입니다. 특히 최근에는 경쟁이 치열해지고 학부모의 기대 수준이 높아지면서, 단순한 지식 전달만으로는 살아남기 어렵습니다. 그렇다면 실제로 학원사업에서 지속적인 성공을 이루는 사람들에게는 어떤 공통된 특징이 있을까요? 1. 교육자이면서 사업가인 마인드성공하는 원장님들은 “나는 선생이니까 가르치기만 하면 된다”는 생각에서 벗어나 있습니다. 교육 철학과 동시에 경영 감각을 갖춘 사람들입니다. 커리큘럼을 짜고 수업을 잘하는 것은 기본이지만, 동시에 학부모 상담, 비용 구조, 마케팅, 고객 유지 등 사업 운영 전반을 체계적으로 관리합니다. 즉, 수업은 “제품”이고, 학부모와 학생은 “고객”이라는 시각으로 접근.. 2025. 5. 28.
숫자 0의 놀라운 역사, ‘없음’을 만든 인류의 위대한 발명 숫자 0, ‘없음’을 표현한 인류의 위대한 발견우리는 지금 너무도 당연하게 ‘0’이라는 숫자를 사용합니다. 하지만 이 ‘0’이라는 개념은 생각보다 훨씬 늦게 인류 역사에 등장했습니다. 숫자를 세기 시작한 인류는 1, 2, 3 같은 ‘있는 것’을 먼저 표현했지만, ‘없는 것’을 숫자로 나타낸다는 생각은 결코 쉽지 않았습니다. 왜냐하면, 아무것도 없는데 그것을 굳이 ‘표현’해야 할 이유를 느끼지 못했기 때문입니다. 고대 문명에서도 숫자는 존재했지만, ‘0’이라는 개념은 없었습니다. 예를 들어 고대 이집트나 로마에서는 ‘0’을 나타내는 숫자나 기호가 없었기 때문에, 계산이나 자릿수를 구분하는 데 매우 큰 불편함이 있었습니다. 예를 들어 101이라는 숫자를 쓰고 싶어도, ‘0’이 없다면 중간에 ‘없음’을 표현할.. 2025. 5. 25.
ADHD 아이, 혼내지 않고 집중 시키는 현명한 방법 ADHD(주의력결핍 과잉행동장애)를 가진 초등학생을 학원에서 지도할 때, 선생님은 일반 학생을 가르칠 때와는 다른 이해와 접근 방식이 필요합니다. ADHD 아동은 수업 중 산만해 보이고, 지시를 잘 따르지 않거나, 갑작스럽게 자리를 이탈하는 등 예측하기 어려운 행동을 보일 수 있습니다. 하지만 이 모든 행동은 '고의'가 아니라 뇌 발달상의 특성에서 비롯된 것으로, 훈육이 아닌 '이해'와 '구조화'가 우선되어야 합니다. ▣ ADHD 아이의 특징을 이해하자ADHD 아동은 다음과 같은 특성을 보입니다.-지속적인 집중이 어렵고, 쉽게 주의가 산만해짐-충동적으로 말하거나 움직이며, 차례를 기다리는 데 어려움-작은 자극에도 반응하며 수업 흐름을 자주 끊음-규칙을 알고 있어도 실행에 옮기지 못하는 경우 많음이러한 행.. 2025. 5. 21.
학교는 싫다며 게임만 하는 아이, 왜 그럴까요? 학교 가기를 거부하고 하루 종일 컴퓨터 게임만 하려는 아이, 많은 부모님들이 겪는 고민입니다. "왜 학교는 안 가고 게임만 하려고 하지?"라는 생각이 먼저 들지만, 이 행동의 이면에는 복잡한 정서와 메시지가 숨어 있을 수 있습니다. 단순히 '게임 중독'이라고 단정짓기 전에, 아이의 심리를 먼저 이해하고 접근해야 합니다.▣ 왜 아이는 학교 대신 게임을 선택할까?1. 학교는 불편한 공간, 게임은 편한 공간학교는 규칙이 많고, 선생님과 친구 사이에서 긴장도 생깁니다. 반면, 게임은 내가 주인공이 되어 즉각적인 보상을 받을 수 있는 공간이죠. 실패의 두려움 없이 마음껏 몰입할 수 있는 세계, 그게 바로 게임입니다.2. 자신감 상실과 도피 심리공부가 어렵거나 친구 관계에서 상처를 받은 아이는 점점 자존감이 낮아집.. 2025. 5. 20.